Le personnage créé en 3 dimensions est setupé
de telle sorte que l'on peut lui faire faire une infinité
d'expressions faciales. Cela lui permet de faire passer davantage
d'émotions, d'avoir une expressivité plus complète.
Ce système est plus ou moins évolué suivant
la complexité des productions.
Voici quelques screenshots de l'outil que nous avons créé
pour faire l'animation faciale. Il s'agit d'un joystick d'animation
pour la bouche, les yeux et les sourcils.

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